

Fizyka w Wicku
licznik odwiedzin:
3. Ruch jednostajnie prostoliniowy
Prędkość:
Jeżeli nie interesuje nas, w jaki sposób obiekt przemieścił się z punktu A do punktu B, a ponadto chcemy zawrzeć informację o kierunku ruchu i skąd dokąd porusza się ciało, to używamy wielkości wektorowej – prędkości ciała.
Najkrótszą odległość (po linii prostej) z punktu początku ruchu A do punktu końca ruchu B nazywamy przemieszczeniem.

Przemieszczenie - to wektor informujący jak przemieściło się ciało. Wartość wektora to najkrótsza odległość pomiędzy punktami A i B. Kierunek wyznacza prosta przechodząca przez punkt A i B. Zwrot wektora informuje skąd dokąd poruszało się ciało. Punktem przyłożenia jest początek ruchu.

Uwaga! Drogę z Wicka do Łeby można przejechać w różny sposób. Przemieścić można się tylko w jeden sposób – odcinkiem łączącym A - B.

Prędkość ciała – nazywamy przemieszczenie ciała w czasie, w którym to przemieszczenie nastąpiło.
prędkość
Prędkość jest wektorem i ma kierunek oraz zwrot zgodny z przemieszczeniem. Jeżeli ciało przemieściło się z punktu A do B, to oba wektory rysujemy w ten sposób:

Jeżeli prędkość ciała jest stała (oznaczamy , oznacza to, że zarówno wartość jak i kierunek oraz zwrot wektora prędkości się nie zmienia. Ciało porusza się więc ze stałą prędkością po linii prostej.
Ruch jednostajny prostoliniowy jest to ruch w którym wektor prędkości nie ulega zmianie
W ruchu jednostajnie prostoliniowym w jednakowych odcinkach czasu ciało przebywa te same odległości po linii prostej.
Jeżeli torem ruchu jest linia prosta, to wektor przemieszczenia ma wartość taką samą jak droga w tym ruchu.


PRZYKŁAD 1. Oblicz czas ruchu rowerzysty, jeżeli poruszając się ze stałą szybkością 5 m/s pokonał odległość 100m?
Dane: Rozwiązanie:
Przekształcamy wzór na szybkość wyznaczając czas:
Odpowiedź: Czas ruchu rowerzysty wynosi 20s.
